Thread : comment ne pas tuer son propre frère d’armes à l’époque antique
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En plus d’avoir une chaîne Youtube, Hycarius est également présent sur Twitter. Passionné d’histoire, il démystifie tous les fantasmes que l’on peut avoir à propos de tel objet historique (est-ce qu’une épée est aussi lourde qu’on le prétend ?) ou de telle méthode guerrière vue au cinéma (peut-on vraiment sauter sur un mur de boucliers ?). Une façon amusante de moderniser l’apprentissage de l’histoire.
Un thread de @Hycarius
[THREAD] On m'a posé une excellente question en MP, qui est quasiment un archétype du mal que le cinéma peut faire dans notre conception des choses historiques :
"À ces époques où les armées sont aussi variées, au milieu du bazar comment être sûr de ne pas taper un allié ?"
1/16 https://t.co/eIqAYAe3BA— Hycarius – Histoire Appliquée (@Hycarius) March 2, 2022
Et bien ça les amis, c'est finalement simple : il n'y a pas de bazar. Pas de pagaille. Pas de sbeul, pas de bordel, pas de… bref vous avez compris.
Une bataille, c'est sérieux voyez-vous !
Le but du jeu n'est pas l'exploit personnel, mais la cohésion de groupe.2/16 pic.twitter.com/GS0GfJwpvA
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C'est à dire… les formations !
Parce qu'ensemble on est plus forts, et surtout mieux protégés. Ainsi donc l'on va créer des formations solides, capables d'attaquer comme de défendre ou tenir des points à l'infini ou presque.
Résultat : chacun fait ses formations.
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Du coup pour se reconnaître, c'est facile ! Ceux qui sont à côté et derrière ce sont des copains, ceux qui sont en face, ce sont des vilains.
Et si jamais votre formation explose et vous vous retrouvez en difficulté, deux options :
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1), la plus courante : VOUS BARRER. Parce que votre espérance de vie est très faible dans ce contexte et vous allez vous faire rouler dessus par la formation ennemie. Donc, on se barre et on rejoint ses petits camarades qui ont fait pareil plus loin, reformation éventuelle.
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2), ça arrive : on décide de mourir sur place, quelle qu'en soit la raison. Fierté, poussée d'héroïsme, protéger un peu la retraite de ses ptits camarades, pour toutes les lois de la Tribu de Dana, flemme de courir, fatigue, heure du thé bref, choisissez votre mort.
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Fuir est une bonne option parce que généralement les formations victorieuses évitent de trop poursuivre les fuyards, pour ne pas perdre elles-mêmes leur cohésion et se mettre en danger.
En revanche la cavalerie fait ça très bien. Mais c'est aussi pour cette raison…
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que les batailles antiques sont bien moins meurtrières que ce que l'on voit au cinéma.
Donc, moins meurtrières, et moins bordéliques. Pour vous donner une idée, on estime que sur des batailles grecques, 30% de pertes c'est effroyable comme résultat.
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Et que ces 30% se font essentiellement au moment de la perte de cohésion d'une formation, alors moins protectrice, et de la fuite. C'est dire si la formation protège vraiment beaucoup.
Alors après, ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit : oui, parfois c'est le bordel.
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Les unités se mêlent un peu, n'ont plus la place de manoeuvrer, les lignes se brouillent et ça devient tendu pour les officiers que tout cela ne se transforme pas en foire d'empoigne.
Pareil au Moyen-âge, parfois on ne sait plus bien où est le dessus du dessous.
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Mais globalement retenez qu'il semble que ça ne soit absolument pas la norme.
Et que les gros bordel de mêlée furieuse de cinéma, c'est excessivement rare parce que PERSONNE n'en sort gagnant.
Même le plus grand escrimeur peut prendre un vieux coup dans le dos,11/16 pic.twitter.com/xL4nVh1NJF
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les officiers ne sont plus protégés, les hommes flippent parce que la mort vient de partout, bref, personne ne peut rien faire avec ça.
C'est en partie grâce à de meilleures formations (à l'échelle de groupe et sur le matériel), que certains peuples purent
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tirer leur épingle du jeu en étant quasiment toujours en infériorité numérique. Au hasard, les romains et les macédoniens par exemple.
(Mêmes si au bout d'un moment les macédoniens pour reconnaître l'ennemi c'était facile : les gars bizarres à poil avec des éléphants)
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Voilà !
La bataille c'est la bataille, mais on pense survie quand même.
Et pour ça, on se structure, on fonctionne ensemble, avec du matériel qui permet une interconnexion des combattants.Et étrangement… cela n'a toujours pas changé comme principe ^^
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Évidemment on parle là de bataille rangées classiques.
Dans le cadre de duels à grande échelle, de règlements de compte, de combats de petites garnisons ou urbains, de raids vikings, le contexte n'est plus le même donc les méthodes de combat peuvent varier un peu ^^
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Et voilà !
Merci d'avoir suivi ce petit thread et n'hésitez pas à RT et poser vos questions ^^Et évidemment, vous pouvez me suivre ici ou sur
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